Глоссарий терминов

  • Просмотры Просмотры: 283
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Аксессуар Предмет, который помещается в ячейку аксессуара героя. Все аксессуары увеличивают здоровье героя.
    Атака Количество урона, наносимого существом в бою. Страница термина в вики
    Башня На каждой линии есть союзная башня, которую нужно защитить, и башня врага, которую нужно уничтожить. Цель игры — уничтожить две любые башни врага. На башню можно применять некоторые заклинания и способности.
    Безмолвие Безмолвие не позволяет существу применять активные способности (свои или предметов). Обезмолвленный герой не может разыгрывать карты своего цвета. Страница термина в вики
    Боевой урон Любой урон, нанесённый в бою (чаще всего во время фазы сражения).
    Бой Существо наносит цели урон, равный значению своей атаки. Существа, атакующие друг друга, наносят урон одновременно. На бой влияют такие параметры, как броня, контратака и пронзающий урон.
    Броня Урон, получаемый этим существом, снижается на показатель его брони. Страница термина в вики
    Быстрая подготовка Погибший герой с этим эффектом возвращается в игру, не пропуская раунд у фонтана.
    Герой Существо, которое позволяет разыгрывать на своей линии карты своего цвета. Герой может носить предметы. За убийство героя противник получает в награду 5 золота, при этом герой возвращается к фонтану, и позже его можно будет вернуть в игру.
    Глобальные карты Эти карты разыгрываются героями с активной линии и расходуют её ману, но их можно применить на любую линию.
    Заклинание Карта, которая используется один раз и удаляется из игры. Заклинания наносят урон, накладывают временные или постоянные модификации, призывают существ или позволяют брать карты.
    Замок Карту под замком нельзя разыграть. Замок действует определённое число раундов. В конце раунда счётчик всех замков уменьшается на 1. Страница термина в вики
    Здоровье Количество урона, которое существо может получить, прежде чем умрёт. Полученный урон сохраняется между раундами.
    Именная карта Эта карта автоматически добавляется в вашу колоду вместе с картой героя.
    Инициатива Разыграв это заклинание, вы получите монету инициативы и сразу же сможете совершить ещё одно действие. Если вместо этого вы пасуете, то сохраните инициативу и получите первый ход на следующей линии. Страница термина в вики
    Контратака Если существо атакуют (даже вне фазы сражения), нападающий получит в ответ указанный урон. Страница термина в вики
    Крип Существо не являющееся героем. В отличие от героя, крип не может носить предметы и не возвращается в игру после смерти. За убийство крипа игрок получает в награду 1 золота.
    Мана Ресурс для разыгрывания всех карт, кроме предметов. Каждый раунд башни полностью восполняют ману и увеличивают её запас на 1.
    Модификация Даёт другой карте постоянный эффект. Смерть не снимает модификации с героя.
    Награда Количество золота, которое противник получает при гибели этого существа.
    Невосприимчивость к урону Это существо невосприимчиво к урону, но может погибнуть от устранения.
    Незаблокированное существо Существо считается незаблокированным, если его цель в сражении — башня.
    Обезоруживание Обезоруженное существо не атакует свою цель в бою. Страница термина в вики
    Оглушение Оглушённое существо обезмолвлено (не может применять активные способности и разыгрывать карты своего цвета) и обезоружено (не атакует свою цель в бою). Страница термина в вики
    Оружие
    Осада Если существо заблокировано, то в фазе сражения помимо боевого урона по основной цели оно нанесёт указанный урон вражеской башне. Страница термина в вики
    Очищение Снимает модификации и временные эффекты, но не отменяет полученный урон. Очищение не влияет на базовые способности или внешние эффекты (например, от надетых предметов, соседних союзников или улучшений).
    Предмет Карта, которую можно купить за золото во время фазы покупок. Оружие, броню или аксессуар можно дать герою, чтобы поднять значения его характеристик. Расходник — предмет, который используется один раз и удаляется из игры.
    Призыв Создаёт существо и мгновенно помещает его на случайную позицию.
    Провокация Применив провокацию, существо становится целью в сражении для всех соседних врагов.
    Пронзающая атака Боевой урон существа считается пронзающим и не снижается бронёй.
    Пронзающий урон Пронзающий урон не снижается бронёй.
    Пульс Перед каждым срабатыванием эффекта игра проверяет, обновились ли продолжительные эффекты и активировались ли автоматические способности, а также убирает с поля устранённых и получивших смертельный урон существ.
    Рассечение Если существо заблокировано, то в фазе сражения помимо боевого урона по основной цели оно нанесёт указанный урон соседним с ней существам. Страница термина в вики
    Расходник Предмет, который срабатывает мгновенно и удаляется из игры. Его разыгрывают во время фазы действий, и для его использования не нужны ни мана, ни герой на линии.
    Регенерация Восстанавливает существу указанное количество здоровья во время фазы сражения. Регенерация срабатывает перед проверкой на смерть. Страница термина в вики
    Связь душ Когда гибнет союзное существо со связанной душой, вместе с ним умирают все союзные существа с таким же именем на всех линиях.
    Существо Любой герой или крип на игровом поле. Башни существами не являются.
    Улучшение Карта, накладывающая на башню постоянный эффект. Карты улучшений глобальные (то есть применяются на любой линии, но используют ману и героев с активной), не являются существами и не занимают место на поле.
    Устранение Уничтожает указанное существо, улучшение или предмет. От устранения защищает щит смерти, но не невосприимчивость к урону.Призыв
    Фазы линий Игровой делится на этапы, фазы. Страница термина в вики
    Фонтан Погибшие герои проводят у фонтана один раунд, после чего возвращаются в игру. Они полностью исцеляются и очищаются от всех временных эффектов.
    Щит смерти Если существо должно погибнуть, вместо этого оно теряет щит смерти и выживает с 1 здоровья. У существа не может быть больше одного щита смерти.
    Эффект разыгрывания Дополнительный эффект, срабатывающий при разыгрывании этого существа.
    Эффект смерти Эффект, срабатывающий после гибели этого существа.