Фазы матча

  • Просмотры Просмотры: 800
  • Последнее обновление Последнее обновление:
  • Фазы в Artifact

    1. Старт игры 2. Фаза действий 4. Инициатива и пропуск хода 4. Фаза сражения 5. Фаза покупок 6. Фаза размещения 7. Завершение раунда Каждый матч в Artifact состоит из раундов, которые в свою очередь разделены на фазы (этапы). Эти фазы имеют четкий порядок и повторяются в каждом раунде. При этом решения для фаз Действий и Сражения принимаются отдельно для каждой линии.

    Старт игры

    • 3 героя в случайном порядке расставляются по линиям — по одному на каждую.
    • 3 крипа расставляются по линиям в случайной комбинации (то есть на линии может быть любое количество крипов — от 0 до 3).
    • Каждая линия имеет по 3 единицы маны.
    • Игрок начинает игру с 5 картами в руке.

    Фаза действий

    • В первой фазе Действий за матч случайным образом определяется игрок, который будет иметь инициативу и принимать решения первым.
    • Во время этой фазы игроки разыгрывают карты на линиях. После того, как один игрок использует карту, ход переходит к сопернику. Ограничения на количество сыгранных карт во время фазы действий нет.

    Инициатива и пропуск хода

    Инициатива — механика, регулирующая в каком порядке игроки будут разыгрывать карты. На старте матча это определяется случайным образом, после чего действует следующее правило:

    Игрок, который первым отказался разыгрывать карту на линии, получает инициативу в следующей фазе действий на следующей линии.

    Например: оба игрока разыгрывают по две карты на первой линии, после чего игрок А отказывается совершать какие-либо действия. Оппонент В разыгрывает ещё одну карту, после чего игрок А снова подтверждает пропуск хода, и затем человек В также не разыгрывает карту. Это значит, что на первой линии заканчивается фаза действий, и проходит фаза сражения, после чего играющие переходят на вторую линию. Поскольку игрок А первым отказался разыгрывать карты на предыдущем лайне, он имеет инициативу — может использовать карту раньше соперника.
    • Если игрок не может или не хочет разыгрывать карту, то он пропускает ход. В этом случае соперник может продолжить разыгрывать свои карты, но при этом придётся после каждого розыгрыша подтверждать отказ от дальнейших действий.
    • Если оба игрока пропускают ход, то фаза Действий заканчивается и переходит к фазе Сражения. При этом инициатива на следующей линии достаётся игроку, который до этого первым отказался совершить какое-либо действие.

    Фаза сражения

    • На этом этапе герои и крипы автоматически наносят урон юнитам и строениям соперника, вмешательство игроков не требуется.
    • Фаза повторяется на трёх линиях, после чего подходит к концу.

    Фаза покупок

    • Игроки тратят ранее заработанное золото на предметы в магазине.
    Магазин разделен на три секции:
    • Левая — Секретный Магазин (Secret Shop), где находятся дорогие предметы.
    • Средняя — здесь в случайном порядке находятся предметы из колоды игрока.
    • Правая — предметы-расходники, которые можно использовать один раз.
    После покупки предмета он сразу заменятся на другой. Таким образом за одну фазу можно купить несколько предметов.

    Фаза размещения

    • Игроки распределяют своих героев по линиям.
    • 2 крипа в случайном порядке занимают свои места на линиях

    Завершение раунда

    После того, как фаза размещения завершается, раунд подходит к концу. Игроки берут 2 карты из колоды, количество маны увеличивается на 1.