джип барнетт

  1. Гарфилд: "Бесплатный геймплей всегда неоптимален, потому что приходится чем-то жертвовать"

    Гарфилд: "Бесплатный геймплей всегда неоптимален, потому что приходится чем-то жертвовать"

    Главный игровой дизайнер Artifact — Ричард Гарфилд, и разработчик Valve Джип Барнетт обсудили влияние Hearthstone на рынок карточных игр, систему монетизации Artifact и функцию текстового чата. Про Hearhstone Барнетт: "Я не рассматриваю Artifact, как конкурента Hearthstone. Мы начали работу...
  2. Jeep Barnett: «Если от нас ничего не слышно — мы погружены в работу». Работник Valve ответил на письмо пользователя Reddit

    Jeep Barnett: «Если от нас ничего не слышно — мы погружены в работу». Работник Valve ответил на письмо пользователя Reddit

    Пользователь Reddit под никнеймом PAULSITIVITY опубликовал скриншот ответа работника Valve о состоянии Artifact. Большое спасибо за то, что играете. Рады слышать, что вам нравится. Мы всё еще упорно работаем над улучшением игры, впереди нас ждёт множество изменений. Мы будем зарабатывать...
  3. D V N

    Интервью Гарфилд: "Бесплатный геймплей всегда неоптимален, потому что приходится чем-то жертвовать"

    Главный игровой дизайнер Artifact — Ричард Гарфилд, и разработчик Valve Джип Барнетт обсудили влияние Hearthstone на рынок карточных игр, систему монетизации Artifact и функцию текстового чата. Про Hearhstone Барнетт: "Я не рассматриваю Artifact, как конкурента Hearthstone. Мы начали работу...