интервью

  1. RobAJG: «Artifact сложно презентовать в его текущем состоянии»

    RobAJG: «Artifact сложно презентовать в его текущем состоянии»

    Ведущий трансляций и контентмейкер Team Liquid us Роб RobAJG Гонзалес в интервью порталу VPEsports рассказал о своем опыте работы с другими англоязычными талантами на прошедшем WePlay! Mighty Triad: Agility и поделился своим мнением о том, как сделать Артефакт более привлекательным для...
  2. «Valve понимают: что бы они ни сделали, это ничего не изменит». Интервью с создателем Artifact Bitcoin League

    «Valve понимают: что бы они ни сделали, это ничего не изменит». Интервью с создателем Artifact Bitcoin League

    Ведущие подкаста The Long Haul пообщались с организатором Artifact Bitcoin League — Opsy. Он рассказал о создании ABL, а также поделился мнением о недавнем посте с инсайдерской информацией и текущем состоянии Artifact. * * * О посте на 4chan Когда я в первый раз прочитал [пост с 4chan], я...
  3. «Игра слишком рандомная, хотя пытается быть соревновательной»: разработчик RedMist стал гостем подкаста The Long Haul

    «Игра слишком рандомная, хотя пытается быть соревновательной»: разработчик RedMist стал гостем подкаста The Long Haul

    Ведущие подкаста The Long Haul пообщались с Nelen, руководителем технического направления RedMist.gg. Он рассказал о тонкостях работы с Artifact, развитии сайта и поделился желаемыми нововведениями. О себе Я из Португалии. На протяжении последних шести лет живу в Шанхае. Руковожу техническим...
  4. SirActionSlacks: «Думаю, [перезапуск] не произойдёт и обновление никогда не выйдет»

    SirActionSlacks: «Думаю, [перезапуск] не произойдёт и обновление никогда не выйдет»

    Джейк SirActionSlacks Каннер и Эндрю Zyori Кэмпбелл обсудили Artifact в подкасте What the DUCK. * * * us SirActionSlacks Скажу это на камеру: я один из тех, кто полюбил Artifact с момента выхода; но, думаю, я последний, кто в неё играет и активно публикует контент. Когда игра вышла, я сказал...
  5. Nahaz: «Китай является пропуском Valve в бизнес»

    Nahaz: «Китай является пропуском Valve в бизнес»

    В подкасте Rivalry Cooldown киберспортивный журналист Ричард Льюис, аналитик Алан Nahaz Бестер и интервьюер Reinessa обсудили политику Valve в отношении Artifact. Про внутриигровые сокровищницы и Китай Reinessa: В связи с китайским законодательством [Valve] была вынуждена опубликовать шансы...
  6. Ричард Гарфилд: «Если бы Hearthstone не существовало, я бы следовал его пути»

    Ричард Гарфилд: «Если бы Hearthstone не существовало, я бы следовал его пути»

    Бывшие геймдизайнер Artifact Ричард Гарфилд и разработчик Скафф Элиас стали гостями десятого выпуска подкаста The Long Haul. Они обсудили Artifact, проблемы и недостатки игры; посетовали на непонимание игроками отличий рандома от скилла и поделились мнением о ситуации с отрицательными отзывами...
  7. SUNSfan: «Мне желали смерти из-за вовлечённости в Artifact»

    SUNSfan: «Мне желали смерти из-за вовлечённости в Artifact»

    us Шэннон «SUNSfan» Скоттэн и dk Троелс «syndereN» Нильсен во втором выпуске подкаста We Say Things обсудили бета-тестирование Artifact, влияние рандома и пост Valve. О бета-тестировании Artifact SUNSfan: У людей складывается неправильное мнение о том, что происходило во время бета-тестирования...
  8. «Думаю, большинство игроков было на грани ухода из Artifact, им нужен был лишь небольшой толчок». Artifact Bitcoin League закрылась

    «Думаю, большинство игроков было на грани ухода из Artifact, им нужен был лишь небольшой толчок». Artifact Bitcoin League закрылась

    В ночь на 16 мая ABL объявила о переходе на краудфандинговую модель, планировалось собрать денежный призовой фонд для основного этапа шестого сезона лиги. Сегодня, в 19:47 по московскому времени, администрация сообщила о приостановке сбора средств из-за «намёка на отсутствие интереса» со стороны...
  9. «В Artifact практически не осталось денежных турниров». Интервью с чемпионом B3H Fifth Month Recovery

    «В Artifact практически не осталось денежных турниров». Интервью с чемпионом B3H Fifth Month Recovery

    В начале недели ua opa4aa победил в первом майском турнире от B3H. В небольшой беседе с PlayArtifact.ru Игорь рассказал о своём прошлом в покере и поделился взглядом на турнир и колоды других игроков. * * * Насколько сильным считаешь свой драфт? Честно говоря, я думал, что он достаточно...
  10. Aquin — о разработке пользовательской версии Artifact

    Aquin — о разработке пользовательской версии Artifact

    Ведущие подкаста The Long Haul пообщались с комментатором Aquin о версии Artifact на JavaScript. Гость рассказал о ее разработке и балансных изменениях. Об Artifact на JavaScript Я сделал версию Artifact на JavaScript, в которой занимаюсь балансом существ для максимального сближения со вселенной...
  11. «В одном из матчей я потратил всё время таймера, чуть не проиграл». Интервью с Unscathed после победы в DCL June по личным колодам

    «В одном из матчей я потратил всё время таймера, чуть не проиграл». Интервью с Unscathed после победы в DCL June по личным колодам

    Закончив выступление на турнире со счётом игр 12-1, Unscathed в интервью Nine и babybokchoy88 рассказал о роли Веноманта в синей моноколоде и его силе в зеркальных матчах, о правильном использовании Огра-мага и колод с рандомом в целом, а также вспомнил самый сложный матч турнира — серию в...
  12. Swim о бета-тестировании Artifact: «Это выглядело плохо и глупо»

    Swim о бета-тестировании Artifact: «Это выглядело плохо и глупо»

    В обзоре обновления Legends of Runeterra стример Evil Geniuses Шон «Swim» Хугенард сравнил бета-тестирование игры Riot Games с Artifact. Он считает тест ККИ от Valve «плохим и глупым». Мне нравится, что [разработчики Legends of Runeterra] многое поменяли. Это очень приятно; кажется, таким и...
  13. SyndereN об Artifact: «Valve сделали прекрасную игру — и ничего больше»

    SyndereN об Artifact: «Valve сделали прекрасную игру — и ничего больше»

    Комментатор по Dota 2 Шеннон «SUNSfan» Скоттэн и профессиональный игрок Троелс «syndereN» Нильсен порассуждали о Valve и Artifact в эфире 25-го выпуска подкаста We Say Things. Они обсудили недавнее заявление стримера DisguisedToast о том, что у Riot «лучше моба, лучше автобатлер и лучше...
  14. Gnumme: «Похоже, Artifact тихонечко замели под ковер, чтобы не шуметь»

    Gnumme: «Похоже, Artifact тихонечко замели под ковер, чтобы не шуметь»

    Стример и бывший профессиональный игрок в Magic: the Gathering Роман «Gnumme» Олейник в шоу «Яркий Бум» рассказал, что не разочарован Артефактом, но считает выбранную модель монетизации неудачной. Также он связывает провальный запуск игры с многочисленными обещаниями Valve, которые были озвучены...
  15. Ричард Гарфилд: «Жаль, что нам не удалось наладить отношения с фанатами, ведь игра получилась очень хорошей»

    Ричард Гарфилд: «Жаль, что нам не удалось наладить отношения с фанатами, ведь игра получилась очень хорошей»

    В подкасте YouTube-канала Game Informer бывший геймдизайнер Artifact Ричард Гарфилд рассказал, что доволен игрой, об одной из причин отказа от free-to-play, а также про отношения с Valve. Про Artifact Я доволен Артефактом как игрой, хотя запуск оставил желать лучшего. Думаю, проблемы были со...