Главный разработчик Artifact, ранее создавший Magic: The Gathering, дал интервью, где рассказал о случайных событиях в Artifact и роли лора Dota 2.
О рандоме
Всё зависит от того, как им управляют. Одна из самых главных вещей, которая мне нравится в карточных играх — эффект неожиданности, и нет...